Kingston vuelve a colarse en nuestra lista de productos, esta vez con el modelo DataTraveler Ultímate 3.0. Un dispositivo que se destaca por su rapidez de transmisión dedatos, ya que aprovecha la interfaz USB 3.0 (el único pendrive de nuestra lista). Pero más allá de sus grandes velocidades, tampoco se queda corto con su capacidad de almacenamiento, contando con unos, para nada despreciables, 64GB de espacio.
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Google continúa expandiendo su abanico de proyectos, más allá de abandonar algunas plataformas que ya mencionamos en esta edición. En este caso, la gran G presentó Google Wallet, un novedoso sistema de pagos inalámbrico que se acopla a los smartphones y nos permite adquirir productos directamente desde nuestro teléfono, sin necesidad de utilizar una tarjeta o dinero en efectivo. Se trata de un sistema que utiliza la tecnología NFC (Near Field Communications, que se considera como la evolución de los chips RFID) para enviar la información del comprador a terminales especialmente preparadas.
Es, básicamente, una forma de facilitar las compras por tarjeta. Por ahora, solamente el Nexus S funciona con Google Wallet, ya que es el único Android que cuenta con soporte para NFC. En este punto, resulta interesante destacar que el teléfono almacena nuestra información de crédito en un chip especial antirrobo, y solamente puede acceder a ella cuando nosotros se lo indicamos y la pantalla está encendida. Aun así, es lógico que ya existan preocupaciones de seguridad: si perdemos nuestro teléfono, alguien podría hacer compras en nuestro nombre. En este sentido, el uso de encriptación y de contraseñas seguras será indispensable.
Cuando creíamos que ya nada podía sorprendernos en el ámbito móvil, apareció Asus con su Padfone, un dispositivo para el que realmente no tenemos un género definido. Se trata, sí, de un aparato portátil, que mezcla un smartphone con una tablet, algo que nunca antes se había intentado. El Padfone cuenta con dos partes bien definidas: por un lado, un smartphone de última generación, y por otro, una tablet de 10,1 pulgadas. Ambos dispositivos se conectan entre sí, y el smartphone queda oculto en la parte trasera de la tablet. La idea es que podamos centralizar nuestros gadgets en una misma plataforma, y que entre ellos no exista más diferencia que la pantalla.
Novedad interesante para los usuarios de teléfonos inteligentes: HTC se suma a otras compañías del rubro al liberar el bootloader de sus próximos modelos. Esto implica que la compañía no combatirá más los esfuerzos por instalar otros sistemas operativos dentro del dispositivo o de modificar su funcionamiento. Se trata de una victoria para los usuarios, quienes se organizaron y presionaron para que esto sucediera. De ahora en más, si compramos un smartphone, tenemos el derecho de hacer con él lo que queramos.
Parece que la gente de Redmond últimamente está de shopping, y billetera no le falta. Ahora le tocó el turno a la afamada empresa de placas de video. El acuerdo alcanzado por las partes dice que Microsoft pondría sobre la mesa alrededor de unos 3400 millones de dólares por el 30% de Nvidia Pensemos en la ventaja competitiva que alcanzaría Microsoft si acabara controlando Nvidia; podría fabricar chips gráficos optimizados exclusivamente para sus no sólo para sus Windows.
Los tardíos ochentas, los noventas iniciales… esas fueron las épocas en las que en el mundo de los juegos predominaban el “gore”, los monstruos asquerosos, el chauvinismo estadounidense y la violencia sin razón. Es cierto, quizás mucho no haya cambiado, pero la cuestión es que por fin fue lanzado el juego Duke Nukem Forever, tras 12 años de desarrollo. Para algunos se trata de una joya con los ingredientes de una era pasada; para otros es un bluff irremediable.
¿Imaginaban que la tecnología 3D iba a llegar tan rápido a las fotos del móvil? Un celular (incluso de los más básicos) con una cámara discreta y m3Dcam son los requisitos para lograr imágenes tridimensionales con nuestro teléfono. Sólo debemos seguir estos sencillos pasos en el orden que les indicamos. Instalamos la aplicación m3Dcam en el móvil. Luego la iniciamos y, cuando esté lista, tomamos la foto izquierda (será la primera imagen de la 3D). Luego nos movemos aproximadamente 5 cm y tomamos la foto derecha, tratando de que sea similar a la primera. Finalmente, alineamos las imágenes superponiéndolas casi por completo.
Esto es lo que permitirá lograr ese efecto 3D que buscamos. Necesitaremos lentes rojo-cian para verlas correctamente. En la web encontrarán varios tutoriales sobre cómo armar un par, o incluso podrán comprarlos armados en comercios destinados a la venta de productos relacionados al audio y el video. A su vez, en el mismo sitio podremos visualizar imágenes 3D creadas por otros usuarios. m3Dcam es tan modesto que funciona en casi todos los celulares y smartphones, ya que es una apticación desarrollada en Java.
En la actualidad es habitual compartir, a través de las redes sociales, las fotos que tomamos con el celular. Pero ya no hace falta configurar cada una o acceder a todas para subir las imágenes a la red. Para eso contamos con Furtiv, una aplicación totalmente gratuita que nos permite compartir archivos que estén alojados en un smartphone con Symbian o Android, en muchas de las redes sociales más conocidas, como Twitter, Facebook o MySpace. Esta aplicación nos permite también compartir archivos de imágenes que se encuentran en sitios como Dropbox (disco duro virtual), YouTube o en los álbumes de Picasa, entre otras opciones. Su utilización es sencilla y no requiere registros en nuevas cuentas. Lo que debemos hacer es elegir el o los plugins que deseamos, y a la hora de compartir la imagen, seleccionarlo. El programa solicitará permiso para acceder y la imagen se publicará directamente.
Cada vez resulta más sencillo pasar nuestras fotos desde el smartphone a la PC, aunque no sucedía lo mismo a la hora de imprimir. Como no es habitual que las impresoras cuenten con Bluetooth, esta alternativa quedaba desechada. Sin embargo, el auge de los equipos con Wi-Fi permitió otra alternativa, la que aprovecha justamente iPrint Photo. Este programa, creado por HP, permite seleccionar una imagen tomada con el móvil y mandarla a Imprimir directamente desde el dispositivo a una impresora HP con Wl-Fi cercana. Sólo es cuestión de marcarla y presionar la opción de impresión para que el equipo busque en (a red la impresora y envíe la imagen por copiar. El resultado -por ahora- se reduce a fotos en tamaño 10×15 cm, aunque no se descarta que próximamente puedan ofrecerse más opciones. iPrint Photo tiene versiones para Symbian, Windows Mobile, iOS y Android.









