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Teclas para Microsoft visual basic

Teclas para Microsoft visual basic

Programar juegos en Microsoft Visual Basic (y en cualquier otro lenguaje) presenta una dificultad adicional: manejar el teclado correctamente. Sucede que en este ámbito, el jugador tiende pulsar varias teclas simultáneamente, y ni hablar si el juego soporta dos jugadores con el mismo teclado. Tiene que haber una forma de saber exactamente qué teclas están presionadas en cada momento, y eso es lo que vamos a estudiar ahora.

Primero, necesitamos una forma de saber cuándo el usuario pulsa las teclas. Los formularios y casi todos los controles tienen tres eventos para esto: KeyPress, KeyDown y KeyUp (ver Eventos de teclado). Muy bien, ya conocemos los eventos necesarios, pero sobre qué objeto se programan. Es decir, ¿ponemos código en los controles (cajas de texto, botones, etc.) o en los formularios.